android软件开发计算器(Android开发计算器)

软件开发 1264
今天给各位分享android软件开发计算器的知识,其中也会对Android开发计算器进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、

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android 做计算器 怎么实现用EditText显示用户的全部输入 例如3+2-8 这样????

你举得例子还算简单的,如果有很多括号的话,就不爽了。楼上说得断为字符数组对简单的运算式可行,复杂度比较大(有括号的)的就有些吃力了。

推荐用“栈”(只有一端可以进出)。举个例子:3+3*(4-4*5+5*(6/(1+6/3)))

从第一个字符开始压栈,当遇到')'就停,开始出栈找到最近的一个'(',然后运算(运算1+6/3),得到结果压栈,接着压,遇到')'再停.....按照上面的步骤会把括号都运算掉,剩下就是简单的运算式了,就是像你的例子那样的。

运算简单算式的方法很多,比如:用楼上说得split,遇到+ -就断,先把* /算完。

做计算器推荐做像windows附件里的那个计算器一样,输入就即时的计算,比较简单。

小白求教:想自己编出一个安卓的计算器app要学什么

刚入门有点迷惘很正常的,不要灰心,按部就班来,学习Android 主要分为2大部分,要是只想看如何做计算器app可以直接跳到最后

1、Java基础知识

很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:

a)(必学)Java基础语法:推荐《java核心编程卷1》,像《Think in Java》这种砖头书可以当做字典查阅不太适合入门。基础语法这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;

b)(可选)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》。

具体的点包括以下

1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。

2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。

3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。

4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。

5).Java异常处理,异常的机制原理。

6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。

8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。

9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。

10).Java高级特性:反射和泛型。

11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。

2、Android部分

入门书籍推荐郭霖大神的《第一行代码》通过打怪升级方式一步步了解Android世界

重点需要掌握:

UI布局 网页链接

四大组件网页链接

数据存储技术

一些常用的Android 可以参考 网页链接

3、针对你的这个计算需求

基本java语法,UI布局、Activity使用 这些技术点 就够了 最后给个相关的计算机实现的参考链接 网页链接  祝你早日入门android

安卓Android软件开发用什么语言?

Android以Java为编程语言。

操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。

扩展资料:

安卓软件开发学习内容

Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 。

Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现。

Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理, SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解。

Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理,实现。LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节。

2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现。

参考资料来源:百度百科-android软件开发

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